06/11/2025
LA ESCUELA 15 EN LA MUESTRA DE ARTES VISUALES "REVERSIBLE"
COMPARTIENDO SABERES EN EL ENCUENTRO "ZIP" 2025
Como parte del proyecto distrital del D.E.17° se llevó a cabo el encuentro "Zona de Intercambio Próximo", que agrupa a escuelas cercanas para compartir saberes, aprendizajes y proyectos con estudiantes y familias. En la escuela 15, estudiantes de 6° grado armaron un stand para mostrar los juegos de Matemática integrando Educación Digital, que ellos mismos crearon con Wordwall, Scratch y Makey Makey. Temas de los juegos: geometría y operaciones con números naturales y racionales. Desde educación digital trabajaron pensamiento computacional y programación y el uso de recursos compartidos y colaborativos. ¡Bravo 6° grado!
22/10/2025
Matemática y programación en 5° grado
Los y las estudiantes de 5to grado aprendieron a programar las placas microbit para obtener un dado digital y una calculadora de número misterioso. Con el dado, la calculadora, y sus conocimientos de multiplicación jugaron al juego "Cómo salvar a tu Dragón."
20/10/2025
PROYECTO RELATOS DEL MUNDO
Les mostramos cómo 2° grado recorre el mundo a través de lecturas de relatos típicos de 13 países.
Explorando las disciplinas STEAM
Aprender con la metodología STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) en la escuela ayuda a fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas de manera interdisciplinaria. Inspirar a más niñas y adolescentes para que conecten con estás áreas es crucial cuando hay cantidades muy dispares de hombres y mujeres que se dedican a estas disciplinas. Septimo grado investigó sobre STEAM y sobre referentes femeninas que han dejado importantes legados.








